Projectile Fighter یک بازی چالش برانگیز است که در آن شما می توانید از انواع مختلفی از شخصیت های منحصر به فرد با توانایی های متعدد برای مبارزه با دستکش شخصیت ها در یک نبرد پرتابه ها انتخاب کنید. جنگنده Projectile Fighter یک بازی مبارزه است اما عمدتا پرتابه ها برای تعیین نتیجه مسابقه استفاده می شود. مبارزان پروجکت می توانند از عناصر مختلف برای پرتابه ها از جمله نور، تاریکی، باد، ماگما، زمین، رعد و برق، آبی، آتش، یخ، گیاه و منحصر به فرد استفاده کنند. منحصر به فرد به هر گونه پرتابه که تحت هیچ یک از عناصر دیگر نمی افتد اعمال می شود. همه عناصر به غیر از منحصر به فرد دارای ضعف (عنصری هستند که ضعیف هستند) و یک شمارنده (عنصری هستند که با آنها مقابله می کنند). تمام کاراکتر ها یک وابستگی / عنصری دارند که قوی ترین عنصر، عناصری را که مقاوم هستند و عناصر قابل جذب آنها را تعیین می کند. مبارزان پروجکت می توانند از طریق پرتاب پرتابه ها در جهات مختلف (به صورت افقی یا مورب به سمت بالا در حالی که ایستاده و مورب پایین در حالی که پریدن) به حمله حمله می کنند، می توانند از طریق انحراف، جلوگیری از پریدن و / یا جذب پرتابه ها، خود را دفاع کنند. جنگجویان پروجکت همچنین می توانند از یک لیست طولانی از تکنیک های خاص برای حمله، دفاع و یا قدرت خود استفاده کنند. تمام کاراکترها قادر به استفاده از هر تکنیک هستند اما به احتمال زیاد از تکنیک های مورد علاقه خود استفاده می کنند. برای اطلاعات بیشتر در مورد مکانیک، تکنیک ها و اصطلاحات مرتبط با بازی، راهنمای / بازی در بازی را بخوانید. Projectile Fighter شامل موسیقی و ویژگی های موسیقی متن با 7 آهنگ است. انواع مختلف پرتابه ها عبارتند از: انرژی نور، گرداب تاریک، گردباد (باد)، توپ مگا، شهاب سنگ (زمین)، رعد و برق، توپ آبی، توپ آتش، سنبله یخی، برگ (گیاه)، چوب (گیاه)، انرژی کی، الماس ، پرتو انرژی، پرتوهای چشم، موج ضربه، shuriken، انرژی گرگ و میش، گرداب گرد و غبار و ستاره. کلاس های مختلف / انواع شخصیت ها عبارتند از نرمال، آندروید، Mage، شمشیر، نینجا، هیبرید، بیگانه و خدایان. انواع مختلف مراحل و آنچه که از آنها تشکیل می شود عبارتند از ... مرحله نور - آسمان آسمانی، ابرها و نور آفتاب. مرحله تیره - یک شهر در شب با آسمان خراش ها و یک ماه کامل یا نیمه قیمتی است. مرحله باد - چمنزار و گردباد غول پیکر است. مرحله مگاما - آتشفشان پر از گدازه است که به طور مداوم فوران می کند. مرحله زمین - یک منطقه سنگی با کوه های بزرگ است. مرحله رعد و برق - باران و پیچ و خم رعد و برق. مرحله آب - آبشار. صحنه آتش - شعله های آبی. مرحله یخی - برف، زمین یخی، درختان کوه و کاج. مرحله گیاه - یک جنگل سبز پر از چمن و درختان است. مرحله منحصر به فرد - فضای بیرونی، زمین رنگین کمان، اجسام آسمانی، سیارات، سیاه چاله، ماه، خورشید و فراوانی ستاره ها. Projectile Fighter یک بازی بسیار سخت است که برای موفقیت نیاز به رفلکس خوب، واکنش، صبر و تمرکز دارد.
برخی از تکنیک های ویژه شامل ...
BIG SHOT - پرتاب یک پرتاب که بزرگتر، با دوام تر و قوی تر از یک پرتابه به اندازه طبیعی است پرتاب کنید.
SPACE SHOT - پورتال را در نیم صفحه نمایش ایجاد کنید و یک پرتابه از آن خارج شود.
CHARGE SHOT - انرژی را شارژ کنید تا پرتابی را که بزرگتر، با دوامتر، قویتر و سریعتر از یک پرتابه معمولی است پرتاب کنید.
SHOW METEOR - 3 پرتابه را از آسمان امتحان کنید.
BARRIER - ایجاد یک مانع که کاربر را از حملات محافظت کند.
Mirror - یک آینه ایجاد کنید که می تواند به طور خودکار نشانگر پرتابه های قابل انعطاف حریف باشد.
PHASE - تبدیل شدن به نامحسوس
BLACKHOLE - یک سیاهچاله ایجاد کنید که هر پرتابی از حریف را شلیک می کند.
بلوک KINETIC - ایجاد یک مانع که به بالا و پایین حرکت می کند و می تواند به طور بالقوه پرتابه های حریف را مسدود کند.
STOP TIME - به طور کامل حرکت پرتابه حریف را متوقف کنید.
ASTRAL CLONE - برای پرتاب پرتابه از طرح آسترال استفاده کنید.
ALTER TERRAIN - تغییر عنصر مرحله به یکی که به نفع یکی از عناصر سطح بالا کاربر کاربر.
CURE - برخی از HP را بازیابی کنید.
POWER AURA - یک عصب قرمز ایجاد کنید و به طور موقت قدرت را افزایش دهید.
برای لیست کامل تکنیک ها، راهنمای بازی را بخوانید.